Shikamaru
doit gagner avec les autres membres de l’Alliance Shinobi.
CAPACITÉS PASSIVES
Stratège en Chef
est notifié chaque fois qu'un jutsu est utilisé dans un rayon de 30 blocs autour de lui.
CAPACITÉS ACTIVABLES
Manipulation des Ombres ·
Clic droit· VariableIl existe deux modes d'utilisation différents du pouvoir : le mode "Cible unique" et le monde "Cible multiples". Il est possible de changer de mode avec un .
La puissance de la capacité est si elle est utilisée dans la ou avec une ou .
Mode "Cible unique" · 1x/5min
Le joueur ciblé doit être à moins de 20 () blocs. Le joueur ciblé et l'utilisateur sont tous deux et pendant 10 () secondes.Mode "Cibles multiples" · 1x/10min
Tous les joueurs dans un rayon de 30 () blocs autour du lanceur sont et pendant 10 () secondes.
Puits ·
Clic droit· 1x/15minLe "Puits" correspond à un piège utilisé en deux temps ; il est d'abord posé, puis activé.
- À la première utilisation, pose le piège : une zone de 10 blocs de rayon, visible uniquement par lui-même grâce à des .
- À la seconde utilisation, le pièce se referme : les joueurs se trouvant au sein du cercle sont pris dans une explosion et tombent 10 blocs plus bas. Ils subissent de dégâts des explosions et peuvent encore prendre des dégats de chute.
Le trou sera rebouché après 5 minutes. Le temps de recharge de la capacité commence à la deuxième explosion.
La Forêt des Nara ·
/na nara· 1x/partiepeut créer, une fois dans la partie et seulement à ±300 blocs du centre, la "Forêt des Nara". Elle correspond à une zone de 25 blocs de rayon autour de dans laquelle il obtient l'effet et vers laquelle il obtient un traqueur en permanence.
